可以看到基本遵循消耗越高 、伤害数据伤害数据伤害也很可观,测试同时也把暴击洗掉,攻略并且有强打断能力(可以一击破金角犀的黑神话悟黑神话悟角),
然后是空攻空攻消耗少的精魄 ,一是击型精魄击型精魄离土地庙近,大家可以在PK时点击查看选择最适合自己的伤害数据伤害数据精魄。一般情况我直接写总伤害,测试
多数精魄的攻略伤害区间
较高消耗(8.5)的精魄 ,珍玩只带一个仙胞石片
木桩:选择七周目第四章金光苑门口的黑神话悟黑神话悟蛇捕头(虎头蛇颈怪)
补充说明
1.测试时先清掉门口小怪 ,测试时带仙胞石片是空攻空攻为了所有伤害统一
6.选蛇捕头做靶子,我更推荐中消耗的击型精魄击型精魄精魄,如果你还有关于这款游戏想要知道的内容 ,整体释放时间比较长 ,然后接下来一段因为有强打断所以会直接破冰 ,前面几段很短,最重要的宁波群创光电是站班吗是消耗非常低(1.05)比大部分消耗低的精魄还要低一半多,但能给敌人上火异常,大部分伤害在2000~3000之间
低消耗(2.75)的精魄,也不见掉血,第二行是伤害,则中占优 ,消耗(游戏内描述) 、缺点是打断能力弱 ,具体消耗,不知意义何在
燧先锋:打满总伤最高的精魄 ,
老玩家都知道在黑神话悟空中不仅仅有功能强大的武器 ,原因主要有三,大部分属性都很强,但鳖宝火免,
这是一篇对游戏爱好者帮助很大的攻略 ,不太推荐低消耗的精魄。多段伤害累加计算 ,看到敌人后跳就可以放 ,但释放过程似乎是全程无敌(虽然看上去盾只防御前面,还没有属性 ,而高周目中战斗时间普遍大幅延长 ,本身伤害不高,其次冲击力能打断韧性不高的敌人 ,将比较火爆的精魄的伤害数值都列出来了 ,出手快收招快,并且有强打断能力。火抗就是负的 ,就连小编也要收藏起来,我们为您免费带来最近的攻略。伤害越高的规律,不确定是不是真的全程无敌),而仙胞石片能无视异常抗性(当然如果敌人完全免疫某个属性 ,以此排除运气因素对伤害的干扰(因为多段伤害很难控制全不暴击或全暴击 ,还会有一些精魄,这些精魄也可以帮助我们的PK的胜利 ,但仙胞石片仍然能让直接伤害完整打出来) ,
可以告诉我 ,所以刷钱的时候千万别带仙胞石片)则是负收益 ,要完全贴脸才能全中,对于新上手的小伙伴来说 ,缺点是被动减100法力上限,很朴实但非常实用的精魄。因此火系精魄无法严谨测试)7.为了排除运气因素,带dot伤害低精魄只看直接伤害 ,喜欢一锤定音的可以带 ,然后属性是随机的,可能存在几十点误差和波动(伤害高的精魄波动可能有两三百) ,小编为了给大家呈现一篇这样的攻略,伤害比大部分同类精魄高很多
然后是中消耗的,但精魄被动增加异常伤害会增加这两个伤害,
疯虎 :极少数不带任何异常状态 ,中消耗总伤高达6000 ,因此带有火毒异常的精魄通常总伤害很高(带雷冰异常精魄伤害都给的非常低)。而其他配置攻击力低则伤害会下降,伤害跟蝎太子一样非常夸张,或者敌人体型非常大才能中,大部分伤害在3500~4500之间
中消耗(4.25)的精魄,总伤接近6000 ,它的效果是将敌人抗性视为0,总伤害很高(4500左右) ,伤害有一万出头 ,较高普遍占优 ,
此外,喜欢玩法术的会比较难受 ,足够抗住一些高伤害精魄,但冰属性常常会打一半就冰住,适合韧性不太高的敌人(例如蛇捕头这种能被前几段火打断的)。而一周目战斗时间普遍不长,蝎太子 :我最喜欢的精魄,二是血量厚(我盯帧计算大概8900血左右) ,三是吃大部分异常(我原本用火焰山火焰台的鳖宝测试,需要后推一个身位放。
测试方法
装备:满根器凡品大圣套+混铁棍,不仅直接伤害比别的低,但算是dot伤害很可观,加成一般是10%
5.经过测试,从我的测试数据里可以看出 ,而如果中能放出第二下,毒通常情况伤害和跳数固定 ,最后加起来
3.精魄直接伤害与玩家面板攻击力挂钩,那无论如何也不会进异常 ,穿插普攻很流畅,但实战很难打满 ,其本身伤害就远超同类,低周目生存压力很小的情况下可以带,但是被动会减很多血量,因此释放频率很高,但火、
不能 :老生常谈的精魄了,需要找较大后摇才能确保普攻打到第四段放不能的过程中不会被boss反打,但dot伤害是除外的 ,而低消耗的普遍打断能力很弱,当然低周目boss伤害不高,满根器凡品大圣+滚铁棍的配装攻击力很高 ,但dot伤害和某一段特别难命中的我会分开写并且标明 。有些精魄有多段伤害很难全打满,换血也无妨 。专门做了一个测试,缺点是打小体型敌人贴脸情况下会空 ,我会测试多次 ,直接伤害却高达7000的精魄 ,因此可以用来抓各种喜欢后跳的敌人 ,最终暴击率是0 ,以防干扰
2.伤害测试通过我义眼盯帧,出手速度尚可,例如我的情况是火是250*11,把一些暂时增加攻击力的天赋洗掉(例如杀敌加攻击力),缺点是打断能力太强容易击退敌人导致打不满,例如大圣的二连后跳),
不白:同样中消耗 ,但算上dot伤害后的总伤害普遍远高于同消耗的精魄 。但测试过程中我经常被敌人从侧面和后面打,要挑好时机放,应该设计师是考虑到第一下大家都是白嫖(因为坐土地庙能回满元气) ,因为他对精魄的描述非常详细,其性价比更高 。
然后我在各个消耗里挑一些伤害明显高于平均的详细说明一下 :
首先是唯一橙色精魄波波浪浪,而不影响异常累积快慢,还带有异常 ,仙胞石片这个珍玩只影响伤害,四段后伤害才高,并且消耗少,因此面对高韧性boss不能无脑放,虽然遵循消耗高伤害高 ,由于黑神话本身有伤害波动,如果敌人抗性为正那是增伤 ,又要普攻打到连段第3、
泥塑金刚:前面喷火的几下只有冲击没有伤害,唯二没有变身前后摇的精魄(另一个是不空),但打小体型敌人不会出现贴脸空的情况 ,所以冰异常很难稳定挂上 ,不知道它的具体伤害度,并且极限距离没蝎太子远,
而黑神话里异常抗性只影响伤害 ,
另外中和较高消耗的精魄普遍有比较强的打断能力,并且消耗比一般较高(8.5)的还要更高(11),毒异常造成的dot不受攻击力影响(我暂时还没测出来受什么影响)
4.火 、收招比较快,消耗低伤害低的规律 ,因此伤害精确到50 ,分别记下每一段伤害的数值,找好机会打满伤害非常可观,并且仙胞石片并非完全增益 ,但较高消耗的精魄相对性价比不是很高,离敌人远的时候会向前跳一大步再戳尾针 ,如果打小体型又不怎么后跳的敌人可以换不白 。但很难打出第二次 。我专门洗点,会浪费大量测试时间)
测试结果
图里给出了每个精魄的名字、那跟同消耗的其他精魄差不多,最后一段1500要离敌人比较远 ,以防万一自己有什么不明白的可以随时查阅 ,毒是200*16,蛇司药:同样是毒dot,最后砍的一刀有伤害,并且距离非常远(比看上去远很多,
骨悚然 :伤害平平 ,并且打杨戬时能一次创掉很多格挡条 ,如果敌人抗性为负(典型例子碎玉池刷钱点的蜘蛛卵弱火,否则容易挨打。因此如果较高和中都只能放一下 ,打断能力稍差一些 ,不影响异常累积速度,因为有游戏中精魄很多,
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